Pile ou face FREE
Lancez une pièce une fois, ou mille fois et regardez le décompte. Pile et face sont également probables à chaque lancer, et la série de neuf piles que vous finirez par obtenir est ordinaire.
Dés et pièces
3d6 lance trois dés à six faces. 2d10+5 ajoute cinq au total. d20 en lance un.
Résultat
Chaque tirage se fait dans cet onglet, par le générateur cryptographique de votre navigateur. Votre liste, vos nombres et le résultat ne partent nulle part et rien n'est conservé.
Un lancer, ou mille
Un lancer répond à la question que vous vous posiez. Une série en pose une autre: faites-en cinquante et le décompte montre à quoi ressemble vraiment l'équité, rarement vingt-cinq contre vingt-cinq et assez souvent trente contre vingt.
Chaque lancer est indépendant. Une pièce qui est tombée neuf fois sur pile a exactement autant de chances de retomber sur pile, et l'idée qu'elle doive se rattraper est assez répandue pour avoir un nom: le sophisme du joueur. Le décompte est là pour vous laisser constater que cela n'arrive pas.
Le lancer est un bit tiré de crypto.getRandomValues et non de Math.random: pas de graine, pas de reproduction possible, aucune prédiction à partir des lancers précédents. Tout se passe dans cet onglet et rien n'est envoyé.
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