Každý zápis, který CSS přijímá
HEX, RGB, HSL, HWB, OKLCH, OKLab, Lab, LCH, Display P3 a 148 pojmenovaných barev, každá s tlačítkem kopírování. Hodnoty mimo gamut se označí a vrátí dovnitř snížením chromy v OKLCH, jak předepisuje specifikace.
Výběr, převody, palety, kontrast a vnímání barev
Sedm úloh s barvou, jeden společný pruh, každé číslo spočítané tady
Sedm panelů nad jednou společnou barvou: vyber a převeď, zkontroluj kontrast, postav paletu, postav škálu, postav přechod, vytáhni paletu z obrázku a prohlédni si to celé třemi způsoby vnímání barev. Změňte barvu v jednom panelu a každý další už o ní mluví.
Převody se řídí CSS Color Level 4, včetně skutečné po částech definované přenosové křivky sRGB místo gamy 2,2, Bradfordovy adaptace mezi D65 a D50 pro Lab a vracení do gamutu snížením chromy v OKLCH. Proto tato čísla sedí s tím, co prohlížeč vykresluje, místo aby byla o procento či dvě vedle.
Řekne poměr podle WCAG 2.2 a které požadavky dvojice splňuje. Neřekne, že je vaše stránka přístupná, protože kontrast je jedno kritérium úspěchu z mnoha - pořadí fokusu, popisky, cesty klávesnicí, pohyb a struktura jsou samostatné - a stránka s dokonalým kontrastem může být stále nepoužitelná.
APCA sedí za rozbalením a je označeno jako informace z návrhu WCAG 3. Modeluje, jak se kontrast čte při dané velikosti a tloušťce písma, což WCAG 2 nedělá - ale dnes se podle něj nic neměří a ukázat jej jako rovnocenný by zkreslilo obojí.
Projekce podle Vienota, Brettela a Mollona, provedená v lineárním světle. Odpovídá na otázku, kterou má smysl klást - dají se tyto dvě ještě odlišit? - místo aby předstírala fotografii toho, co vidí konkrétní člověk. Je to model jedné formy vady a panel to říká.
Nejdůležitější možnosti vysvětlené prakticky.
HEX, RGB, HSL, HWB, OKLCH, OKLab, Lab, LCH, Display P3 a 148 pojmenovaných barev, každá s tlačítkem kopírování. Hodnoty mimo gamut se označí a vrátí dovnitř snížením chromy v OKLCH, jak předepisuje specifikace.
Poměr a to, které z požadavků běžný AA, velký AA, rozhraní AA, běžný AAA a velký AAA dvojice splňuje. Poloprůhledné barvy se nejprve složí na barvě stránky, přesně jak je vykresluje prohlížeč - chyba, které se většina kontrolorů dopouští.
Když dvojice nedosáhne cíle, nejbližší odstín téže barvy se hledá podle světlosti a chromy v OKLCH - a každý kandidát se po zaokrouhlení na osm bitů měří znovu, protože hledání ve spojitém prostoru může vrátit barvu, která jako hex neprojde.
Sedm harmonií a jedenáctistupňová řada odstínů od 50 do 950, postavená otáčením odstínu a odstupňováním světlosti v percepčním prostoru. Export do vlastních vlastností CSS, proměnných SCSS, JSONu nebo prostého seznamu.
Lineární, radiální a kuželové přechody s přetahovatelnými zarážkami, interpolované v OKLCH, aby modrá do žluté neprocházela blátem. Vedle se vypisuje prostý tvar sRGB, takže starší prohlížeče přechod stejně vykreslí.
Median cut a po něm dopracování metodou Lloyda, počítané na pixelech dekódovaných v této záložce. Krok vzorkování je vytlačen mimo malá prvočísla, aby se pruhovaný obrázek nebo tabulka nezredukovaly na dvě barvy - skutečná vada, kterou to napravuje.
Projekce podle Vienota, Brettela a Mollona v lineárním světle, pro protanopii, deuteranopii a tritanopii. Hlásí, zda DVOJICE zůstává rozlišitelná - to je otázka, na které záleží - a jasně říká, že modeluje jednu formu vady, ne oči konkrétního člověka.
Percepční model kontrastu navržený pro WCAG 3 je schovaný za rozbalením a popsaný tím, čím je: informací z návrhu normy, ne měřítkem, podle kterého se dnes cokoli hodnotí. Postavit jej vedle verdiktů WCAG jako rovnocenný by zkreslilo obojí.
Jasná cesta od oficiálního zdroje k prvnímu úspěšnému použití.
Použijte jeden z oficiálních odkazů pro své zařízení nebo prohlížeč.
Postupujte podle pokynů obchodu nebo otevřete webovou aplikaci. Bez instalátorů třetích stran.
Projděte možnosti, zvolte předvolby a začněte hlavním pracovním postupem.
Transparentní přehled hlavních technologií použitých k vývoji a údržbě produktu.
Vaše data zůstávají ve vašem zařízení. Vždy.